29/01/2018

Pixel 2

L'autre jour je vous parlais de mon amour inconditionnel pour le pixel Art, mais je ne vous en avais montré qu'un tout petit bout. Aujourd'hui je vous sort le grand jeu.

L'an passé nous nous sommes motivé avec des copains pour faire un jeu d'aventure ala "Monkey Island 2*" (le rêve absolu).
On a bossé le "scénario" avec Laurent, la partie code était géré par Dada, Fou et Tom. Mais comme un gros goinfre, je me suis tout gardé de la partie graphique.

Le jeu est basé sur un groupe de Rock fictif (Super5) qui allait démonter la plus grande escroquerie du Rock and Roll.
Et comme ici au Blog d'un Robot on donne un maximum, je ne résiste pas à vous partager quelques images de la 1ere scène :






Titre du jeu

Super5 démarrage de la caisse


1er scène, sur 3 écrans

la technique des pros

émotions de Super5

Super5 parle


Super5 marche
lml










Lemmy



résolution de la 1ere énigme (faut recliquer dessus pour la lancer)

Super5 mutli action


Il reste encore pas mal de travail pour faire quelque chose de solide,  mais on a fait le max !

lml pleine puissance
*: meilleur jeu de la terre.

24/01/2018

Pixel

Si je devais être honnête avec moi même, j'ai manipulé des pixels avant de vraiment dessiner.
En 1988 mon grand frère avait crée un programme sur son Pc1512 judicieusement nommé : "Spriter" et qui permettait d'animer en 12 ou 24 images et quelques valeurs de gris à peu près tout ce dont peut rêver son petit frère de 7 ans.
Le temps passé dessus dépassait largement celui passé sur Cat alley, Arkanoid, ou Stiker
Je ne suis clairement pas devenu un animateur de génie, mais régulièrement j'ai plaisir à faire bouger quelques gros carrés.
En souvenir, j'ai fait une petite respiration pour ce petit garçon probablement encore devant l'Amstrad.